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2023-06-30 09:01:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 分享到:
導(dǎo)讀 來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。java做游戲需要學(xué)什么,做游戲需要學(xué)什么這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、常用的編輯...

1、常用的編輯軟件有以下幾種:3dsMAX:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個(gè)人喜好而定, MAYA在制作動(dòng)作的方面較MAX稍差,不過(guò)在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

3、Maya和3dmax的區(qū)別:MAX 優(yōu)勢(shì)在于模型和插件 ,有豐富的模型庫(kù),快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建筑巡游、廣告效果圖等領(lǐng)域廣泛使用。


(相關(guān)資料圖)

4、 MAYA 優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)畫(huà)及其特效,在模型方面與MAX 無(wú)太大差異,但建模速度較慢。

5、MAYA的動(dòng)畫(huà)模塊較MAX有顯著優(yōu)勢(shì),現(xiàn)階段的動(dòng)畫(huà)電影及長(zhǎng)片動(dòng)畫(huà)都是用 MAYA來(lái)制作完成,并且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類(lèi)科幻電影的 動(dòng)畫(huà)及特效也是有MAYA來(lái)制作完成,所以MAYA的側(cè)重點(diǎn)在于動(dòng)畫(huà)電影的制作。

6、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來(lái)繪制各種模型需要用的貼圖。

7、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線(xiàn)貼圖,在MAYA或MAX中使用。

8、Deeppaint3D:可以直接打開(kāi)3維模型文件,在上面繪制貼圖。

9、C++:程序使用,用來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。

10、Alienbrain:文件管理軟件。

11、游戲團(tuán)隊(duì)不是一個(gè)兩個(gè)人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理并使用?這時(shí)就需要一款文件管理軟件。

本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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